lunes, 2 de febrero de 2026

Vagabond

En 1998 Takehiko Inoue empezó 'Vagabond' un manga que, a día de hoy, consta de 37 tomos, pero que está inconcluso.
 
Adaptación al cómic de uno de los clásicos de la literatura japonesa, la novela biográfica de Eiji Yoshikawa: “Musashi”. cuenta la historia del legendario espadachín Musashi Miyamoto, la figura histórica más importante del Japón en lo que se refiere al desarrollo de las técnicas de lucha con espada. Al comienzo de la historia vemos al protagonista como un violento e iracundo joven llamado Takezo, el cual sobrevive (aun estando del lado perdedor) a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigahara. Luego de que su vida da un giro gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo cambia su nombre a Musashi y se embarca en una búsqueda de autosuperación personal que lo llevará a enfrentarse con los más grandes expertos de las artes marciales del país.
Así poco a poco, con sangre y sudor, va construyendo su propia leyenda, la del verdadero “vagabundo” más poderoso de todo Japón.
 
En España el manga lo ha editado Ivrea.
 
 
He decidido crear esta entrada porque tras diez años esperando el final, cada vez tengo menos esperanzas de que Inoue lo retome. Mucho se ha hablado de los bloqueos creativos que sufrió Inoue con esta obra, o de la pasión y motivación que le exigía esta obra donde cada viñeta y cada paso del protagonista están medidos de forma tan meticulosa, pero es una pena la posibilidad de que esta obra quede así, cuando además estaba claramente ya encarando su final, porque 'Vagabond' es un manga que, sin duda alguna, merece mucho la pena ser leído y contemplado.
 
A Inoue se le sigue conociendo como el autor de 'Slam dunk', pero en esta obra dejó atrás la demografía del shonen para ir a por el público seinen, con una ambientación cruda, una historia pausada que no duda en deleitarse con calma en el crecimiento de Musashi, de forma reflexiva e íntima, y en la evolución de otros personajes que se cruzan en el camino de Musashi, sin olvidarnos de su precioso, y realista, dibujo que en muchas ocasiones no precisa de bocadillos para decir todo lo que el autor tiene que decir.
 
 
Insisto, es una pena que esta obra lleve tanto tiempo paralizada, y ojalá algún día Inoue nos brinde el final que los lectores nos merecemos (y ese día editaré esta entrada para celebrarlo, independientemente de si el final está a la altura o no), pero aún inacabada, considero que 'Vagabond' es una obra muy recomendable para todos aquellos a los que les gusten las historias de samuráis, y el buen hacer del autor.
 
 
Ho!

martes, 27 de enero de 2026

¿Por qué los móviles son cada vez más grandes?

Pues nada, que tras 6 años con mi anterior móvil, tocaba ya renovarlo, y bueno, tras mi buena experiencia con iOS, decidí volver a apostar por un iPhone, pero resulta que actualmente lo más pequeño que vende Apple son 6,1". La única opción de irme a algo más pequeño es irme al iPhone 13 mini (5,4", del 2021) o al iPhone SE 2022 (4,7"), ambos fuera de producción, y aunque aún siguen recibiendo soporte por parte de Apple, es muy probable que en cuestión de 2 ó 3 años, respectivamente, dejarán de recibirlo, si no antes. Tiempo insuficiente si quiero que el móvil me dure otros 6 años.
 
Tampoco es que me planteara volver a Android, pero es que ahí tampoco es que haya mucha variedad, lo más compacto que he visto no baja de las 5,84"...
 
Sé que algunos me diréis que aunque las pantallas son más grandes, los teléfonos no lo son tanto, porque las pantallas tienen menos marco ahora que antes, y es cierto, pero mi problema es con el área de trabajo, no con el tamaño del móvil.
 
Tras un tiempo tratando de acostumbrarme a las 6,1", sinceramente, me cuesta entender por qué el mercado opta por teléfonos tan grandes, por muchas opciones de accesibilidad que ponen al teclado, o para alcanzar la parte superior de la pantalla, me sigue resultando incómodo trabajar con una mano, obligándome a hacer malabares a veces, o a tener que usar, sí o sí, las dos manos. Cuando veo a mucha gente comprando fundas con una anilla detrás para sujetar el móvil, quiero creer que sí que hay mercado para móviles más compactos, pero, quizás, los fabricantes cada vez lo tienen más complicado para meter todas las tripas (especialmente las baterías) reduciendo el espacio al máximo.
 
 
No me queda otra que acostumbrarme, es lo que hay, pero no puedo evitar recordar con anhelo aquella época previa a los smartphones, donde los móviles competían por ser lo más pequeños y compactos posibles.
   
 
Ho!

sábado, 24 de enero de 2026

Mine

En el 2016 se estrenó una co-producción entre Estados Unidos, Italia y España, dirigida por Fabio Guaglione y Fabio Resinaro.
 
El marine francotirador del ejército norteamericano Mike Stevens se queda de repente solo y perdido en medio del desierto tras una misión contra el líder de una célula terrorista que sale mal.
 
La película está protagonizada por Armie Hammer, Tom Cullen, Clint Dyer, Annabelle Wallis, Geoff Bell y Juliet Aubrey.
 
 
Pese a que la premisa pueda parecer otra cosa, cabe decir que esta no es una película bélica, gran parte de la película trata, principalmente, sobre el miedo, ese miedo que no te permite avanzar, y en ese sentido funciona muy bien, pero sólo al final, cuando el espectador recibe la información que, hasta ese momento, la película omitía.
 
¿Qué nos queda entonces en el resto de la película?, pues un poco una película al estilo de '127 horas' (aunque ni Guaglione ni Resinaro son Boyle, ni Armie Hammer es James Franco), y aún así hay muchos momentos donde uno no sabe qué ocurre realmente, y qué son delirios del personaje, y otros, muy redundantes, donde piensas que la película podría funcionar mucho mejor con media hora menos de los 111 minutos que dura.
 
 
Película de sobremesa para pasar el rato si no tenemos muy en cuenta los defectos comentados.
 
 
Ho!

miércoles, 21 de enero de 2026

Predator: Badlands

Dirigida por Dan Trachtenberg, y estrenada a finales del año pasado, 'Predator: Badlands' pone en esta ocasión el protagonismo en un depredador: Dek.
 
Desterrado por su propio clan, un cazador alienígena une fuerzas con un aliado improbable para emprender una travesía cargada de peligros, decididos a enfrentar al oponente más temido del universo.
 
Dimitrius Schuster-Koloamatangi da vida al depredador, mientras que Elle Fanning interpreta a Thia.
 
 
Dran Trachtenberg fue también el artífice de la anterior película centrada en la figura del predator: 'Prey', y también estrenó el año pasado una película animada de la franquicia, así que había que mirar si efectivamente la saga había caído en buenas manos o no, y la verdad es que nos encontramos con una película solvente, pero que quizás no pasa de simplemente entretenida, al menos bajo mi punto de vista.
 
Es curioso ver el enfoque desde la figura del depredador, sin toda su tecnología, y con un Dek que, a medida que va pasando la película se desmarca más y más de la figura que el cine nos ha ofrecido hasta ahora de su raza, pero al final la apuesta resulta simplemente curiosa, con demasiados puntos muy conocidos dentro de la saga.
 
 
Para pasar el rato, sin más. 
 
 
Ho!

domingo, 18 de enero de 2026

Donkey Kong bananza

En Julio del año pasado Nintendo sacó una nueva aventura de Donkey Kong: 'Donkey Kong bananza', un título desarrollado por Nintendo EPD.
 
Isla Lingote anda toda revuelta desde que se hizo el descubrimiento del siglo: los plátanos dorados, pero, sin comerlo ni beberlo, ¡aparece la Void company y se apodera de ellos! Todo este follón pilla de por medio a Donkey Kong, quien acaba transportado bajo tierra por culpa de un vórtice huracanado. Así arranca la aventura de DK, en la que conocerá a una joven llamada Pauline. Juntos, se pondrán en marcha hacia el centro del planeta, donde, según cuenta la leyenda, los deseos se hacen realidad.
 
El juego está disponible sólo para Switch 2.
 
 
He de reconocer que cuando Nintendo mostraba vídeos sobre el juego, no me llamaba lo más mínimo, veía mucha destrucción, pero poco plataforméo, y la verdad es que no iba nada desencaminado, porque la propuesta del juego es principalmente destruir, explorar, destruir más, y hacerte con cientos de plátanos y, ya de paso, fósiles, oro y chips. Un poco como ya ocurría con 'Super Mario odyssey', pero, lo que allí me pareció un lastre, aquí en cambio no creo que merme la propuesta, porque el rollo de 'Donkey Kong bananza' te invita a perderte continuamente, pero sin obligarte en ningún momento a ello, y, cuando te quieres dar cuenta, las horas han pasado consiguiendo montón de plátanos y fósiles, pero sin que hayas avanzado en el camino principal.
 
A nivel técnico, el juego cumple bien, aunque tampoco es un juego que te haga ver las bondades técnicas de Switch 2 (se nota que empezó su desarrollo para Switch), con una buena selección de temas musicales, y un correcto doblaje en español de Pauline (el resto de personajes también están doblados, pero hablan un idioma inventado).
 
 
Le he dedicado unas 75 horas al juego en aproximadamente dos semanas (había que aprovechar las fiestas xD) para conseguir el 100%. Es ahí quizás donde el juego se hace un poco pesado, porque al final no hay mucha variedad de los plátanos, pero, aún así, con las transformaciones del personaje, se disfruta igual.
 
 
Ho!